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Adobe Animate工具包

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发表于 2022-6-15 18:29:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
n 2021又名Adobe Animate 2021是一款十分好用的设计类软件,该软件是由非常有名气的Adobe公司推行的一款功能十分强大的动画制作软件。用户们在该软件上可以享受到非常多的功能,比如画笔、360度可旋转画布、铅笔以及彩色洋葱皮等各种各样的绘画工具可供用户们任意使用,软件不仅提供这些绘画的工具,还为用户们提供了HTML5画布、动作补间动画、传统补间动画以及自动嘴唇同步等种类非常丰富且专业的功能,用户们可以通过这些功能能更好、更快、更轻松的制作出自己喜爱的动画效果。除此之外,该版本相比之前的2020来说,本次的版为用户们带来了全新改版后的资源面板,用户可以通过该软件的默认和自定义两个选择来进行动画的制作,在常规默认的选项中,主要提供动画、声音剪辑和静态这三个部分,而自定义选项中则包含了动画以及静态两个部分,能十分有效的帮助用户进行动画的编辑和制作,给用户一个非常舒适的创作环境。而且在这次的版本中还支持在线分享功能,能让用户把自己制作完成动画作品随时随地的分享到自己的社交平台上。
如果对这款An 2021中文破解版感兴趣的小伙伴可以前往本站进行免费的下载体验。安装教程1、下载并进行解压即可得到该软件的压缩包,该版本已经集成了破解补丁,安装后即是激活版;

2、软件系统要求:Windows 10 1903以及更高版本,不再支持32系统;
3、支持自定义安装语言、安装目录,不需断网,无需安装Adobe Creative Cloud;
4、双击“Set-up.exe”,选择简体中文语言,自定义安装目录安装An2021;

5、耐心等待安装;

6、软件安装完成,点击关闭退出引导即可;

7、最后由于是集破解补丁于一体的,因此到这里即可轻松获得该软件的中文破解版。
软件特点1、发布您的游戏。
An 2021中可以使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式Web和移动内容。构建游戏环境,设计启动画面,并集成音频。将您的动画作为增强现实体验进行共享。使用该软件,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
2、创建栩栩如生的人物。
使用像真笔一样能融合、素描和绘制更具表现力的人物。使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式Web横幅。
3、发布到任何平台。
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR以及诸如SVG的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。软件亮点1、整合式虚拟摄影机
使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。
2、可重复使用的组件
现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。
3、 矢量刷改进
建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
4、透过CC Libraries 进行协作
同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
5、支持全球JavaScript和第三方JavaScript库
获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。新功能一、资源面板
1、经过改版的资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。
2、默认选项卡附带动画、静态和声音剪辑部分下的预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 。
3、您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画或静态资源。
4、您可以在默认和自定义选项卡中筛选、搜索、重命名和删除资源。
5、您还可以保存场景、元件和位图或导出为资源。资源以对象、Rig 或已Rig 处理对象的形式进行保存。
二、社交分享
除了 Twitter 之外,还可以使用社交分享选项在软件内将动画发布到您的 YouTube 频道。添加标题、描述、标签,然后单击“分享”以生成并上传视频到YouTube 上。
三、快速发布
使用新的“快速发布”选项将动画发布到视频、动态 GIF 或HTML5 canvas 格式。“快速发布”使用在“文件>导出”(视频和动态GIF)或“文件>发布设置”(HTMLcanvas 文件)中定义的设置。
四、时间轴和符号增强
1、自定义时间轴工具:使用“自定义时间轴工具”选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择“自定义时间轴工具”以个性化您的时间轴。
2、将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
3、将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
4、为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
5、复制粘贴补间设置:利用这个新补间选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的“框架”选项卡复制、粘贴或重置补间设置。
五、高级 Rig(测试版)
1、Rig 功能允许您快速连接角色的各种身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对彼此的运动。您可以将 Rig 从“资源”面板拖放到舞台上的兼容角色上。
2、使用新的 " Rig 映射 " 面板,可手动将 Rig 与角色的相应部分进行映射。 映射后,单击“应用骨架”以应用 Rig 及其运动(如果存在)。
六、其他增强功能
1、Windows Ink 支持:使用改进的 Windows ink 平板模式,在 Surface Pro 和其他绘图平板电脑中体验自然的绘制描边和压力灵敏度。
2、骨骼工具增强功能:现在,通过添加约束来控制对象在叶节点末尾的运动。使用“属性”面板的“对象”选项卡来应用约束。此外,您还可以将骨架范围拆分为多个范围,或者在角色具有相同数量的节点时联接骨架范围。
配置要求1、处理器Intel Pentium4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz 或更快的处理器)
2、操作系统
Windows 10 1903 版、1909 版、2004 版及更高版本。
3、RAM
2 GB RAM(建议 8 GB)
4、硬盘空间
4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
5、显示器分辨率
1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)
6、GPU
OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建议使用功能级别 12_0 的 DirectX 12)


WIN版本
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MAC版本
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